在《三国志13》这款经典策略游戏中,任命系统是玩家管理势力的核心玩法之一。无论是任命重臣、太守还是都督,都需要掌握一定的技巧才能让势力高效运转。今天我们就来聊聊如何合理利用任命系统,让你的武将各司其职,发挥最大价值。
重臣任命的关键要素游戏中的重臣分为军师、内政和军事三种类型,每种重臣都需要特定特性的武将才能担任。电脑自动任命重臣有一套固定规律:首先判定武将是否具备相应特性,其次才看属性数值。比如军师重臣必须拥有"军师"特性,即使智力70多的简雍也会优先于智力90但无此特性的武将。任命时要注意,新开档半年内电脑不会调整重臣,所以初期最好不要随意调动太守和重臣,否则会导致任务信短缺。
特性与属性的平衡当多个武将都具备相同特性时,系统会根据属性值来决定任命。军师看智力,内政看政治值,军事看统帅。但要注意电脑选择的优先顺序是军师>军事>内政。比如张昭虽然政治高,但如果他是城里智力最高的,电脑会让他当军师而非内政重臣。公正无私这类特性只有在对应职位上才会生效,放错位置就浪费了。
太守任命的技巧很多玩家喜欢让属性爆表的大将当太守,其实这不科学。比如赵云当太守时如果城里有刘禅做军事重臣,只有三封任务信;反过来让刘禅当太守、赵云当重臣,就能获得四封任务信。前中期要重点培养有两信潜质的将领刷功绩,尽快获得优质重臣。任命太守时记得配三个七品官当重臣,别把所有大将都带在身边。
官职系统的运用官爵系统能显著提升武将能力。进入政厅点击赏罚→官爵,可以选择自动或个别任命。自动任命按功绩排序,快速提升忠诚;个别任命则更灵活,但要注意撤职会降忠诚。那些88、89属性的武将记得及时封官,既能提高带兵量又能稳定军心。君主初始无官职时,只有占据州都才会自称刺史。
都督的设立条件当势力扩张到需要分军团管理时,就要设立都督。只有功绩达到30000的二品以上武将才能担任,早期选择有限。都督拥有仅次于君主的权力,连服装都会变化。设立后可以随时编辑军团调整管辖范围,合理分配城池能减轻君主的管理负担。
特殊情况的处理游戏中有些隐藏机制需要注意。比如杀了武将后,与其有绊的武将会视你为仇敌;杀了君主可能导致其部分手下无法登用。处决有绊武将时,如果你们的绊等级高于他与其他人的关系,只会断绊不会成仇敌。利用这些规则可以更好地控制人际关系网。
自建武将的潜力通过自创武将系统,你可以打造专属人才。除了设定基础属性,还能配置重臣特性、人物关系和价值观。特技分为1-9级,5级是分水岭。兵科最高可到S级,合理搭配能让自建武将成为势力中流砥柱。记住相性设为0会亲近董卓系,与刘备系关系最差。
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