最近迷上了《我的世界》,发现很多萌新都在问这游戏到底是咋来的,今天我就用老玩家的经验给大家唠唠。说起来这游戏最早是个瑞典大叔Notch做的,最开始就是个叫"洞穴生存"的像素小游戏,没想到后来火遍全球。那时候地图特别小,连牛啊鸡啊这些动物都没有,现在想想可真够简陋的。不过正是这种简单的方块画风,反而让玩家能放开手脚搞创作。
从洞穴到无限世界记得2010年那次大更新简直绝了,地图直接变成地球八倍大,各种森林、沙漠、沼泽全都出来了。最刺激的是出现了那个紫幽幽的地狱传送门,当时我和小伙伴吓得都不敢进去。红石系统也是那时候加入的,从此搞机械的玩家可算找到乐子了。还有饥饿条这个设定,以前吃东西随便补血,现在得精打细算过日子,逼得我天天种田养猪。
村民和奸商的故事后来游戏里多了村庄,那些绿袍子村民看着憨厚,做起生意来可精了。记得第一次用小麦换绿宝石被坑得血本无归,气得我直接掀了交易台。不过最绝的还是2019年更新的掠夺者,那群骑着劫掠兽的家伙见村就抢,搞得我天天得帮村民守大门。现在看到流浪商人就想起那些被抢破产的村民,果然生活所迫啊。
海底两万里不是梦要说最让我惊艳的还是2018年的海洋更新,以前海里空荡荡的特别无聊。现在可好,沉船、珊瑚礁、海豚啥都有,我能在海底建个宫殿一住好几天。特别是找到海底神殿的时候,那种激动就跟发现新大陆似的,虽然总被守卫者追着打。
下界大改造去年更新的下界简直换了张脸,以前就是一片红通通的没啥意思。现在可热闹了,猪灵妹子穿着金甲跟你做交易,疣猪兽满地跑,还有超级豪华的猪灵城堡。最搞笑的是猪灵见到你不穿金装就追着打,我第一次去不知道这事,被追得裤子都跑丢了。
创造模式的快乐说实话生存模式玩累了,我就爱切到创造模式当上帝。有次花半个月盖了座故宫,结果朋友来参观手滑点了TNT,直接给我炸成烟花秀。现在学聪明了,重要建筑统统备份,毕竟这游戏最宝贵的就是这些心血之作。
要说这游戏最神奇的地方,就是每次更新都像打开新世界大门。最近听说又要加新洞穴和遗迹,我已经准备好镐子等着挖宝了。其实玩久了就发现,《我的世界》最吸引人的不是画面多精美,而是那种"我想干啥就能干啥"的自由感。从最初的小方块变成现在这样这游戏真就像它的名字一样,成了属于我们每个人的世界。
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