在《地下城与勇士》手游里,DNF评分可以说是衡量你角色实力的硬指标。这玩意儿就像你角色的身份证,评分高低直接决定了你能打什么难度的副本,能拿多少奖励。很多新手刚入坑会觉得这系统有点玄学,其实说白了就是系统根据你角色的装备、技能、操作水平等综合因素给出的一个数值化评价。别小看这个数字,它可是你在地下城横着走的资本。
评分到底影响啥?
首先得搞清楚,DNF评分可不是摆设。高评分角色在刷图时翻牌金币会明显增多,这点老搬砖党都懂。比如风暴航路这种热门搬砖图,SSS评分和A评分的金币差距能到30%以上。而且某些高级副本比如卢克团本、超时空漩涡,没达标评分连门槛都进不去。更关键的是拍卖行交易限额、每日深渊次数这些隐藏福利,都跟你的信用评分挂钩。
怎么把评分刷上去?
想提评分得从三个方面下手:装备、操作、连击。装备这块优先搞白字附加属性的老装备,比如红色宠物装备或者旧称号,别看伤害低,每次攻击能多跳1点连击数。操作上要练浮空连招,比如狂战用怒气击飞怪物后接平砍,评分加成比站桩输出高20%。重点说下连击技巧,机械师的空投+陷阱+引爆三连,或者元素师的黑洞+元素之门组合,都是能瞬间把连击数堆到50以上的神技。
职业间的评分玄学
不同职业刷评分难度天差地别。实测海博伦研究所里,阿修罗11万就能SSS,风法得打到15万。推荐几个评分幻神:女气功的幻影碎爆。千万别用男圣骑带CP武器放审判,这技能原来能打连击,改版后直接废了。
搬砖党的评分骚操作
专业搬砖号都玩装备切换流。小怪房穿真龙项链+流星飞电鞋这种低伤高连击装备,BOSS房秒换输出装。注意关掉系统设置的"遗体清除"功能,怪物尸体留得越久连击机会越多。有老哥测试过,科恩涅山上下路的锁门机制能卡出额外评分,这图能火不是没道理的。
信用分的隐藏机制
除了战斗评分,还有个信用分系统影响收益。被制裁过的号得靠人脸识别解封,平时多玩腾讯系其他游戏能涨分。重点提醒:别信什么第三方评分插件,轻则封号重则盗号。要查详细数据就去游戏内TP安全中心,那里能看到实时信用星级和对应的奖励礼包。
韩服新版本的启示
最近韩服更新的世界BOSS菲利特,把评分机制玩出花了。三头蛇阶段根据打左右头的次数触发不同形态,乌鸦头要躲图腾,熊头要防眩晕。打这种机制本记住两点:奶妈净化必带,觉醒技能要卡阶段CD。据说爆出的45物理暴击粉卡能卖几十万泰拉,这波属于高评分高回报的典型。
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