龙之谷战神要什么属性

龙之谷里的战神小伙伴,咱们得先明白这个职业到底吃哪一口饭。战神是个近战猛男,冲进怪堆里一顿捶的那种,所以属性选择得围着“怎么捶得更爽”来转。别的花里胡哨的先放一边,最核心的几样属性咱们得心里有数。

龙之谷战神要什么属性[图1]

力量是战神的命根子,这个得排在第一位。力量不光直接加物理攻击力,还能稍微提一提你的防御能力,毕竟战神冲在前面挨打是家常便饭。你力量堆得高,打出去的每一拳每一脚都带劲,副本里清小怪或者打BOSS,数字跳得漂亮,自己看着也痛快。所以装备、纹章、首饰这些地方,看到力量属性就像看到亲人一样,千万别放过。

龙之谷战神要什么属性[图2]

物理攻击力是跟着力量来的,但也不能光靠力量硬撑。有些装备或者附魔直接加物理攻击的,那也得拿下来。战神打伤害主要靠技能和平A,物理攻击力高了,技能的基础伤害才够看。你想想,同样一个技能,别人打出去是挠痒痒,你打出去是砸地板,这差距不就出来了嘛。

致命一击这个属性,对战神来说也挺关键。龙之谷里暴击伤害很可观,战神这种靠爆发吃饭的职业,如果能频繁打出暴击,那输出直接上一个大台阶。所以致命一击的数值得堆到一定水平,不用太高,但也不能太低,至少得保证打怪的时候时不时冒个黄字。纹章或者首饰上带致命一击的,可以优先考虑。

硬直和眩晕这两个属性,战神也得稍微照顾一下。战神很多技能都带硬直效果,能把怪打得动不了,或者直接击飞。你硬直属性高了,打怪的时候更容易把怪控住,队友输出环境就舒服很多。眩晕也是同理,偶尔晕住BOSS一下,能打断它的技能,给全队争取时间。不过这两个属性不用刻意死命堆,随缘弄一点就行,主要还是靠技能本身的效果。

体质和血量这方面,战神不能太贪。虽然你是个前排职业,但龙之谷里战神其实有减伤技能和霸体技能,生存能力并不完全靠血量。体质加的血量和防御,够用就行,别为了堆血量牺牲太多输出属性。有些小伙伴喜欢把自己弄成血牛,结果打怪半天打不死,那反而拖节奏。保持一个平衡,血量能抗住BOSS两下重击不死,剩下的全堆输出,这才是聪明路子。

最终伤害这个属性,如果你有条件,那绝对是战神的大宝贝。最终伤害是直接加在最终输出上的,不受其他减伤影响,打高等级副本或者高防御怪的时候效果特别明显。不过这个属性比较难堆,一般都是后期装备或者高级纹章上才有。如果你已经玩到中后期,看到最终伤害的装备,别犹豫,拿下就对了。

属性攻击方面,战神一般不太依赖这个。战神的主要伤害来源是物理技能,属性攻击通常留给法师或者弓箭那种带元素伤害的职业。你如果硬要堆个火属性或者暗属性,也不是不行,但收益没有直接堆力量和物理攻击来得实在。省下那个心思,多找几件加力量的衣服穿更划算。

攻速和移动速度,战神可以适当来一点。攻速能让你的平A更流畅,连招更顺滑,有时候就差那么零点几秒就能多打一套技能。移动速度在跑位躲技能的时候很有用,战神虽然皮糙肉厚,但也不能站着硬吃所有伤害,灵活一点总没坏处。不过这两个属性也是锦上添花,优先级排在力量和致命一击后面。

纹章的选择上,战神最好带那种加力量、加物理攻击、加致命一击的。防御纹章带一个加体质的或者加物理防御的就行,多了浪费。技能纹章就看你常用的那几个核心技能,比如旋转冲击或者惩戒波,配上减CD或者加伤害的纹章,打起来手感会好很多。

首饰这块,戒指和耳环优先找力量加致命一击的,项链可以带一条加体质的保命。有些首饰还有套装效果,如果凑齐了能多加点输出属性,那当然更棒。不过别为了凑套装硬穿属性不对的首饰,得不偿失。

装备强化方面,武器必须优先强化,武器攻击力上去了,所有技能伤害都跟着涨。防具可以慢慢来,强化到不会轻易被秒就行。强化石和材料有限的时候,别心疼,全砸武器上。

最后提醒一下,战神这个职业玩的就是一个痛快。你属性堆得再完美,操作跟不上也不行。多练练技能连招,熟悉每个技能的释放时机和范围,比单纯堆属性重要得多。属性是基础,操作是上层建筑,两个都抓好了,你的战神在龙之谷里就能横着走。

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