在《阴阳师》这款游戏中,防御属性常常被新手玩家忽视,甚至被老玩家调侃为“御魂强化时的噩梦”。但事实上,防御的作用远比你想象的更重要。它不仅是式神生存的核心属性之一,更是PVE和PVP中决定胜负的关键因素。今天我们就来深入剖析防御的机制、收益以及实战价值,让你彻底明白为什么有些式神需要堆防御,而有些式神则完全不需要。
防御的减伤机制:数值越高收益越恐怖
阴阳师的防御减伤公式为实际受到伤害=面板伤害×(300/(防御值+300))。简单来说,当防御达到300时减伤50%,600时减伤66%,900时减伤75%。这意味着每提升300防御,式神的等效生命值就会翻倍。举个例子,一个防御900的式神,实际承受伤害只有25%,相当于自带4倍血量的BUFF。不过要注意,防御超过500后收益会逐渐递减,这时候就需要搭配其他减伤手段。
哪些式神必须堆防御?
典型代表就是人面树和不见岳。人面树作为全游戏唯一防御S的SR式神,技能伤害直接与防御值挂钩,极限三防御的配置能让他的输出和生存同时爆炸。而不见岳的结界增伤效果也依赖防御属性,被动“峦纹·云”提供的50%防御转化增伤是非爆伤乘区,在PVE中堪称数值怪物。此外像椒图、白藏主这类需要站场的辅助,堆防御的收益远高于无脑堆生命。
御魂搭配的隐藏技巧
防御加成的算法很特殊——它只提升式神基础防御(黑字部分),不计算御魂固定值(红字部分)。比如六星满级辉夜姬基础防御406,带30%防御加成的招财猫后实际防御=406×1.3+104(三号位固定值)=631.8。因此两件套选择防御30%的收益往往高于生命15%,尤其是对基础防御高的式神。在极地鬼等副本中,高防御套装能有效抵抗先机蛇的伤害,避免因血量流失导致的大幅扣分。
破防与反制策略
当前版本主流破防手段分三种:清姬的毒(固定值破防)、网切/荒川(百分比破防)、丑女草人(重构防御属性)。面对这些情况时,被服御魂的30%减伤会成为救命稻草——它在防御减伤结算后再次减免伤害。测试数据显示,防御500以上的式神带被服,实际减伤能达到82.5%。这也是为什么在道馆突破中,高防地藏白藏主经常能硬吃爆伤阿修罗的核爆。
防御属性的实战误区
很多玩家认为“斗技血量翻倍所以不用堆防御”,这是完全错误的。无论血量翻几倍,防御提供的百分比减伤始终生效。假设两个式神都有5万血,一个防御300另一个600,后者实际等效生命高达15万。另外要注意间接伤害的特殊机制——当防御降为0时必定暴击,因此面对清姬+面灵气阵容时,适当保留防御属性反而比全堆生命更稳妥。
最后分享个冷知识:N卡涂壁改版后防御力全游戏第一,连爆伤280的玉藻前都打不动。虽然实战意义不大,但用来测试防御上限效果拔群。下次当你强化出极品防御御魂时,先别急着当狗粮,说不定它就是下个版本之子的核心配件。
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