纪元1800怎么玩

刚入坑《纪元1800》的新手可能会被复杂的工业链和城市规划搞懵,但别慌,这游戏的核心逻辑其实就两点:满足人口需求和控制资源流动。开局先盯紧农民阶级的鱼和衣服供应,这两个是维持稳定的基础,初期别急着铺工业区,优先把居民区塞满三块“饼”,确保每个区域都能覆盖到市场和小教堂。记住,仓库是魔法共通的,多造几个靠近生产建筑,能大幅减少物资运输卡顿。

纪元1800怎么玩[图1]

岛屿选择与资源分配

选岛时尽量找平坦无内河的,资源分布上旧世界主岛最好有铁和煤,新世界优先抢红椒和毛皮岛。农业布局要围着工会建筑塞满,比如小麦田配面包房,土豆田配酿酒厂,用“工会卡”提升效率。工业区建议单独放副岛,避免污染降低幸福度。中期一定要学会用贸易航线,旧世界运钢梁到新世界换咖啡,利润能翻倍。

纪元1800怎么玩[图2]

经济系统的隐藏规则

这游戏赚钱本质是靠人口消费而非收租。工人阶段开始猛冲啤酒花种植,工匠阶段解锁的肥皂生产线是暴利,但注意控制产能避免过剩。遇到经济崩盘就检查两个点:要么是某类产品断供导致连锁反应,要么是运输船被海盗劫了。建议在监狱常驻一艘小船蹲守刷新“磨坊替代卡”,能省下整个面包产业链的用地。

电力时代的关键转折

升级到工程师后立刻规划电厂铁路,居民区外围必须留三格路宽给铁轨。北极天然气站要优先拿下,22产能的布局能撑起半个旧世界的电力需求。投资人阶段直接玩模块化城市,把文化建筑塞进市政厅范围,用博物馆套装堆吸引力值,游客收入比税收还猛。

战争与外交的脏套路

打AI别急着灭国,留着刷赎金更划算。主力舰队配4艘战列舰+1艘修理船,专挑对方商船打,逼他们用股票换和平。新世界海盗关系靠定期送朗姆酒维持,旧世界海盗则喜欢武器。记住所有和平条约都是暂时的,等你肥皂垄断全地图时,该来的舰队迟早会来。

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