最近好多兄弟在问梦幻西游的武器总伤到底怎么算,今天我就用最接地气的方式给大家掰扯清楚。这玩意儿看着复杂其实挺简单,主要就是看武器的伤害、命中还有附加属性。咱们平时看武器别光盯着伤害那一个数字,命中也得算进去,三点命中等于一点伤害,这个很多新手都不知道。比如你武器写着伤害520,命中621,那总伤就是520加上621除以3,等于727点伤害,这把武器在150级里绝对算得上小极品了。
力量属性怎么换算伤害武器上要是带力量属性也能加伤害,不过这个得看种族。人族1点力量加0.67伤害,魔族加0.77,仙族加0.57。比如你武器带10点力量,人族就是加6.7伤害。我见过不少兄弟花大价钱买高伤武器,结果不会算总伤亏死了。记住啊,总伤=基础伤害+命中/3+力量换算值,这个公式记牢了走遍天下都不怕。
宝石和符石的影响打宝石的话不用单独算,因为宝石加的属性直接显示在武器面板上了。比如你武器原始伤害200,打了5段太阳石变成240,那计算总伤的时候直接用240这个数就行。符石加的伤害也是同理,都会体现在武器面板上。有些兄弟老问我打玛瑙好还是太阳石好,一级太阳石加8伤害,一级玛瑙加25命中相当于8.3伤害,其实差不多,看个人喜好就行。
不同等级武器的标准60级武器初伤250左右,打完宝石总伤400就算不错了;120级武器初伤454以上,总伤630才算合格;150级武器727伤害已经能卖个好价钱了。我见过最夸张的是160级专用武器打到16段宝石后总伤破千,这种都是天价货。平民玩家不用追求那么极致,比平均水平高个10%就够用了。
固伤门派的特殊算法玩阴曹地府、盘丝洞、女儿村的朋友注意了,你们门派的固伤技能吃武器总伤的加成。地府5点武器伤害加1点固伤,无底洞要8点武器伤害才加1点固伤。所以固伤门派选武器的时候,500伤白板武器对地府来说等于400伤加43敏的武器,这个换算很重要,能帮你省不少钱。
实际战斗中的伤害计算打架的时候总伤还要算上对方的防御。简单说就是你的总伤减掉对方的防御,再算上暴击、连击这些增益效果。比如你1000攻打800防的对手,基础伤害是200点,要是触发暴击就能打400。有些兄弟总觉得伤害不对劲,可能就是没考虑对方的防御和增益减益状态。
小技巧分享最后教大家个实用技巧,看武器的时候按住Alt键能看到详细属性,包括命中转伤害的具体数值。买武器前一定要自己算一遍总伤,别光听卖家忽悠。我见过太多人花冤枉钱买华而不实的武器了,记住啊,实实在在的总伤数字才是硬道理。
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