帷幕战争
游戏介绍
最近要是想找点烧脑又上头的策略游戏,你真该来试试帷幕战争。它把你直接丢进那个诸神纷争的奇幻世界,让你亲手操盘神明之间的对决。游戏里每个神明技能树都做得特别有意思,自由搭配的空间很大,怎么养、怎么打全看你心情,这种掌控感在同类游戏里还真不多见。
顺便提一句,你看到包名叫“帷幕战争”的放心下,都是同一款,错不了。
第一次玩?看这份指南就对了
1. 开局资源别乱花,我个人的经验是,优先把医院、酒馆和冒险公会敲出来,前期续航和队伍扩展就稳了一大半。
2. 地图探索是核心,点出征就对了。遇上敌人千万别头铁,战前点他头像看看BP值和技能,摸清底细再动手。
3. 路上遇到的临时仆从会跟你打一仗,但战斗结束回城后他们就会离开,别当成永久战力。
4. 这些露过脸且没战死的临时工,之后会在酒馆里出现,你得花宝石才能正式招募他们。
5. 一旦招募,仆从就常驻兵营了,下次出征任你调遣。但要是战死可就真没了,除非你建了医院,能花战功或宝石把他们拉回来。
6. 只要活着撤退,仆从就会回兵营待命。所以,珍惜每一个单位,尤其是那些好用的。
![帷幕战争[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260114/6967697fbc8c98.45332700.png)
它到底好玩在哪儿?聊聊核心特色
1. 回合制做得非常清爽,不需要你疯狂搓屏幕,策略布局的时间很充裕,玩起来一点不累手。
2. 装备库海了去了,收集控狂喜。而且和角色技能能产生各种化学反应,研究搭配的过程其乐无穷。
3. 武器组合绝对不是摆设,不同搭配打出的效果天差地别,能让你反复琢磨新套路。
几个让我上头的亮点
1. 战斗玩法多得离谱,你永远可以招募到意想不到的强力队友,队伍构建没有天花板。
2. 地图上解救民众的设计很棒,不只是剧情推进,还能实质壮大你的队伍,很有成就感。
3. 关卡设计确实用了心,每一关遇到的敌人、地形和任务目标都不同,新鲜感保持得很好。
一些明显的优势
1. “神罚”系统太有意思了,不仅能砸敌人,关键时刻还能手动创造地形或效果,给战术操作留了巨大空间。
2. 排兵布阵是精髓,位置放对了,技能链打出来那种毁天灭地的爽快感,真的无敌。
3. 中立商店每天刷新的稀有道具和材料,可是养成关键,记得每天去逛逛,经常有惊喜。
![帷幕战争[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260114/696769800dfce1.10454675.png)
开发组最近更新了啥?
Version 1.0.2.6 2021-8-1
修了个bug:【空投医疗】战斗后状态没清除的问题解决了。
加了个超实用的新功能:训练关!现在开局送1500金币,物资中心里角色、装备、计策全随机刷,让你随便试阵容。进本需要的【号角】打Boss或地图搜索就能拿,对新手熟悉系统太友好了。
对了,游骑兵的[游击]技能改了,现在是自己获得【贯通】,攻击能把伤害和buff传到一整列,清场能力爆表。
Version 1.0.2.5 2021-7-31
紧急修复了之前优化导致的新手关卡死问题。
新增了3个超酷的角色,在地图里占特殊建筑就能收编:
- 游骑兵:被动【骁勇】,一动就加【激昂】,越打越猛。
- 神使:技能【信仰】,直接给神明上【激昂】,辅助能力一流。
- 毒蛇:技能【瘟疫扩散】,能让目标的【剧毒】传染给整列敌人,玩毒流的核心来了。
游戏截图












