以校之名2

以校之名2
类型: 模拟经营
大小: 33.78MB
版本: 113
更新: 2025-11-14
开发商: 来自互联网
语言: 简体中文
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游戏介绍

以校之名2无限金币版是一款以大学校园为背景的模拟经营类游戏。玩家在游戏中将扮演一所大学的校长,全面负责学校的各项事务,包括课程安排、校历制定、校园建设与财政运营等。相较于前作,本作引入了图形化界面,游戏体验更为直观生动。玩家可以设立不同学院,推进科研项目,塑造独特的办学风格,同时还需应对教师发展、指标考核和资金链管理等现实挑战。

以校之名2学校设施种类一览

1. 后勤

后勤系统的升级优化完全依赖于校友会的运作。成功举办校庆活动能够为学校带来显著的经济收益。值得注意的是,后勤等级并非越高越好,例如安保和消防设施维持在一级水平即可。当相关突发事件发生时,学校只需投入少量资金进行处理,此举非但不会引发负面评价,有时甚至能收获积极反馈。

2. 图书馆

就当前版本而言,图书馆建设水平对学生学业成绩的直接影响尚不明确。考虑到其日常维护成本较低,玩家可选择将各项配置提升至最高等级。建议开启自动购书功能,以确保馆藏资源的持续更新。

以校之名2[图1]

3. 体育馆

体育馆的作用与图书馆类似,其实际效能似乎并不突出,建议按照游戏任务要求进行建设即可。有观点认为它可能对社团活动产生一定影响,但这尚未得到确切验证。

4. 社团中心

社团中心的管理需要审慎决策。学生会等级与社团数量存在关联,此前有实例表明,连续数年未设立学生会的学校,其社团数量为零。当社团数量过多时,维护费用可能高达百万元,成为学校的主要开支之一。社团发展状况会影响学生综合素质和学校就业率,但具体的影响机制和程度还需进一步验证。

5. 活动支出

每个学年伊始,学校可组织开展多种活动,如迎新会、毕业典礼等。这些活动会触发特定事件,建议全部予以举办。活动支出的标准与学校等级直接挂钩,这也是需要合理控制学校等级的原因之一。以市重点学校为例,七项活动的年支出可达420万元,在财政紧张时期这笔开支不容小觑。

6. 赛事支出

赛事活动与社团发展密切相关,每项赛事的参与费用为6万元。若学校资金充裕,应积极组织参赛。赛事是提升社团知名度、促进社团升级的重要途径。目前由于社团发展尚处初级阶段,尚未获得奖项,因此赛事奖金的具体数额尚不明确。

以校之名2[图2]

其他部分

1. 提升学校等级虽能增加单次赞助金额,但由此增加的维护成本可能使这一举措得不偿失。此外频繁的广告投放也会消耗大量管理精力。

2. 扩大招生规模可以增加学费收入,但可能导致生源质量下降,需要谨慎权衡。例如,某学院在扩招后,就业率从原有水平骤降至68%,使得升级目标难以实现。

3. 新版本将就业率要求调整为平均就业率,在一定程度上降低了考核难度。然而,若缺乏绝对优势,提升这一平均值仍非易事,因为每届生源质量存在自然波动。

以校之名2无限金币版开局攻略

1. 游戏初始阶段,首日决策的核心在于设定合理的学费标准。无论学校设定的运营年限如何,学费金额应在满足最低招生数量的前提下,力求实现收益最大化。学生数量的增减直接决定学校总规模,进而影响整体的发展轨迹。

2. 游戏开局策略应侧重于“稳健”。前期100万资金需精打细算,建议前五至六年暂不进行大规模基建和教师招聘。此阶段是资本积累期,务必每月点击界面右上角的“加号”获取额外资金支持。

3. 每年3月1日与7月1日为课程表制定日,建议将课程压力值设定为400这一平衡点。

4. 学校政策方面,前期数年应暂停两种教师招聘渠道,因学校资源难以承担培养成本。后期可考虑通过猎头招募高水平教师。政策导向应逐步向“学习”倾斜,激励学生提升学业水平。

5. 应全面开放各类社团活动。学生综合素质的提升将在十年后的校庆活动中显现效果,届时可能获得优秀校友的大额捐赠,后期年度捐款额度甚至可达一亿元。

6. 游戏初始配备22名教师,应优先为每门学科配置一名特级教师,这对学生在奥数等竞赛中取得佳绩具有积极作用。前期不建议大规模扩招教师,后期可根据发展需要灵活调整。

以校之名2无限金币版怎么提高就业率

1. 将学院等级提升至市重点:当学校整体达到市一流水平时,虽无强制就业率要求,但学院升至市重点可有效提升就业率10%-20%。这得益于等级提升带来的教学资源优化和社会认可度提高。

2. 优化招生策略:发展后期应适当控制招生规模,着重提升生源质量。精简学生数量有利于集中资源进行精细化培养,而优质生源更具发展潜力,能显著增强就业竞争力。

3. 全面提升教学质量:通过招聘优秀教师、改善教学设施、优化课程体系等措施提高教学水平。优质教育能使学生掌握更扎实的专业技能和综合素质,从而在就业市场中占据优势地位。

以校之名2无限金币版游戏优势

1. 独特的角色定位:游戏突破传统校园模拟游戏的学生视角,创新性地采用校长视角。让玩家从管理层面审视校园运作,满足对教育管理的探索欲望,极大增强了游戏的新鲜感和沉浸感。

2. 社团与教学联动机制:游戏中的社团系统不仅丰富课余生活,更与学科教学形成互补。例如文学社通过阅读写作活动提升语文素养,科技社通过实验项目强化理科思维,实现寓教于乐的综合培养目标。

3. 政策制定的深远影响:招生政策决定生源质量,教师政策关乎教学水平,课程政策影响学习动力。各项政策的科学制定能构建良性校园生态,形成独具特色的策略玩法。

4. 完善的教师发展体系:通过投入学科成长资源开展教师培训,如组织学术研讨、教学技能提升课程等。教师专业水平的提升直接转化为课堂教学质量的提高,促进学生学业进步和竞赛成果,形成良性循环。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:泛鱼工作室
文件md5:84c239041a08f1a3fdf24bf6c2cfe795
游戏包名:com.fywork.yxzm3
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