我不修仙只練劍3D
游戏介绍
我不修仙只练剑3D是一款以东方修仙为背景的3D角色扮演类游戏,专注于剑道修炼与武器锻造的核心玩法。玩家通过探索开放世界收集稀有材料,结合古籍中的铸造技艺打造个性化灵器,并借助剑法修炼系统提升战斗能力,最终实现从凡人到剑仙的成长历程。

游戏特色
1、锻造现象:游戏内设动态材料反应系统,不同元素组合会触发独特的锻造特效,需通过实验掌握高阶武器的合成规律。
2、发现矿洞:采用概率性资源刷新机制,矿洞位置随地形生态变化,玩家需结合地质特征与时辰变化提高勘探效率。
3、攻击作战:武器属性与剑法招式存在克制关系,战斗系统引入"剑意值"积累机制,释放终极技需精确把握时机。
4、技能升级:采用三维成长体系,包括剑术熟练度、灵力掌控度、锻造精准度,三者协同影响角色最终战力。
5、探索距离:地图设计遵循"九宫八卦"布局,区域解锁需满足特定移动轨迹,隐藏区域含上古剑谱残卷。
6、稀有灵器:每件传说级武器对应独立考古线索,需解译碑文、破解机关方可获取原始锻造图。

游戏内容
1、剑术系统包含七大门派传承,玩家需通过经脉穴位模拟界面调整灵力运行路线,不同组合可衍生七十二种基础剑招。
2、锻造工坊支持材料微观结构调整,玩家可放大至分子层级进行晶格重组,高阶武器需同步完成元素平衡方程式。
3、动态事件系统会生成随机剑道试炼,包括"万剑冢认主"、"天劫淬剑"等特殊场景,通关后永久提升武器品质上限。
4、境界突破采用"天人感应"机制,需在特定星象条件下完成剑阵布置,失败将触发心魔入侵的roguelike惩罚模式。
5、装备词缀系统含三百余种属性组合,通过剑鞘与剑穗的符文镶嵌,可激活套装效果与隐藏属性。
游戏玩法
1、剑法修炼引入"剑心通明"状态系统,连续完美格挡可进入子弹时间,期间施展连招可叠加伤害倍率。
2、修仙剧情含多重因果分支,NPC好感度会影响剑谱获取途径,关键选择将触发"剑斩因果"的特殊结局。
3、角色定制含二十八处骨骼调节点,外观服饰会随剑法流派自动演化,佩剑的磨损状态实时反映战斗历程。
游戏亮点
1、渡劫系统融合QTE与资源管理,玩家需在雷劫中同时维持护体剑阵与灵力循环,成功后可获得天道馈赠。
2、材料合成采用炼金术原理,同类物品可通过"剑火提纯"提升品质,失败会产生变异的新物质。
3、动态天气系统影响剑招效果,暴雨环境下水系剑法威力提升30%,但会增加金属武器锈蚀概率。
4、装备分解可获得"器灵记忆",用于解锁已损毁神器的制造工艺,完整收集可复活上古名剑。
游戏截图












